崗位職責
1.美術設計:負責游戲中的角色、場景、道具等元素的2D設計工作,包括概念設計、原畫創作以及最終的美術資源制作。
2.風格統一:根據游戲的整體風格,確保所有2D美術元素在視覺表現上保持一致性。
3.資源制作:制作游戲中的2D資源,如角色、場景、UI界面、圖標、動畫等,并確保它們符合技術規格和性能要求。
4.團隊協作:與游戲策劃、程序開發、音效設計等其他團隊成員緊密合作,共同推進游戲項目的開發進度。
5.技術支持:與程序人員配合,確保美術資源能夠在游戲引擎中正確顯示,并參與解決可能出現的技術問題。
6.創意貢獻:參與游戲設計的討論,提供創意和視覺方面的建議,以增強游戲的視覺吸引力和玩家體驗。
7.質量控制:審查和優化美術資源,確保它們達到預期的藝術效果和質量標準。
崗位要求
1.年齡及教育背景:40歲以內,專科以上學歷,美術、設計或相關專業優先,有扎實的美術基礎和良好的審美能力。
2.專業技能:熟練掌握Photoshop、Illustrator等2D游戲美術設計相關軟件,具備良好的手繪能力和色彩感覺。
3.工作經驗:2年以上游戲2D美術設計經驗,有參與過至少兩款以上完整游戲項目者優先。
4.溝通與團隊合作:具有良好的溝通能力、團隊協作精神和抗壓能力,能夠根據項目需求進行有效溝通,協作完成任務。
5.創新能力:具備創新思維和良好的設計能力,能夠獨立完成游戲原畫、UI、圖標等設計工作。
6.附加技能:熟悉游戲引擎如Unity、Unreal Engine等,能根據項目需求進行優化,有使用Spine或Live2D編輯器制作動畫經驗者優先。
7. 作品集:應聘時需提供個人作品集,包括項目作品與自我創作作品,以展示個人風格和技術水平。
雙休、節假日休,五險,節假日福利
上班時間:9-12;12-6