1. 基于UE5進行建筑可視化及數字孿生地圖渲染引擎項目的研發;
2. 根據項目需求進行模型數據解析和加載的功能插件開發;
3. 分析解決基于UE5的引擎問題,如大場景數據加載優化,內存優化,流數據加載的優化以及世界分區功能的優化;
4. 熟悉Datasmith模塊的源碼,能夠根據需求修改源代碼,將模塊進行插件封裝;
5. 處理加載BIM模型,GIS數據的性能優化。
6. 根據TA的要求,提供引擎層的接口支持。
任職資格:
1. 計算機相關專業,本科及以上學歷;
2. 5年以上C++Windows編程/UE5引擎開發經驗,可獨立開發、設計及維護相關功能模塊;
3. 熟悉UE5引擎及核心功能模塊的實現原理,具備C++以及藍圖技術能力,有Slate開發經驗;
4. 熟練掌握設計模式,數據結構及算法基礎,3D數學等,具備BIM、GIS開發經驗者優先考慮;
5. 具有需求分析和系統設計能力,以及較強的溝通能力和獨立解決問題能力;
6. 具有極強的執行能力。
工作時間:9:00-12:00,14:00-17:30(全天工作6.5小時)
福利待遇:
朝九晚六、五險一金、帶薪假期、免費食宿、團建活動、發展培訓,年輕化專業化團隊、創新經營模式,在公司所提供的平臺中,可以快速提升自身的綜合技術、協調,溝通能力。