1. 處理UE5建筑可視化大場景中的渲染性能優化;
2. 制定模型和材質資源的制作流程和規范;
3. 提升BIM模型導入UE5之后的性能,保證模型渲染效果;
4. 掌握PBR材質用法,能夠對雙向反射函數進行必要修改;
5. 研發制定UE5程序化生成大場景的解決方案;
6. 進行渲染性能測試,制定項目在高/中/低配置中的外觀表現和性能閾值;
任職資格:
1. 計算機相關專業,本科及以上學歷;
2. 5年以上相關工作經驗,有BIM數據處理經驗的優先錄用;
3. 具有性能優化經驗,熟練GPU/CPU性能分析工具(UnrealInsights、RenderDoc);
4. 熟悉UE引擎架構,對UE渲染管線有深刻理解。
5. 具背扎實的3D圖形學知識,掌握圖形學常用算法,熟悉OpenGL/DirectX12開發;
6. 具有極強的執行能力。
工作時間:9:00-12:00,14:00-17:30(全天工作6.5小時)
福利待遇:
朝九晚六、五險一金、帶薪假期、免費食宿、團建活動、發展培訓,年輕化專業化團隊、創新經營模式,在公司所提供的平臺中,可以快速提升自身的綜合技術、協調,溝通能力。
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