崗位職責:
1、根據公司業務需求,負責項目內容開發,包括程序代碼編寫、技術文檔編寫、特效制作、新硬件的適配及使用等;
2、負責開發內容測試、優化和Bug修復;
3、配合其他部門完成項目部署,以及技術支持工作;
4、配合完成公司級重點項目的技術支持工作;
5、完成上級臨時交辦的其他事項。
任職要求:
一、你必須要有的素質:
1. 精通C/C++、STL;
2. 1年以上Windows或Linux開發經驗;
3. 熟悉常用數據結構和算法;
4. 編碼規范標準,熟悉游戲開發流程和步驟;
5. 良好的c++面向對象編程能力。
6. 從立項到上線,完整參與過一款以上3D引擎制作的(Unity/UE)聯網游戲項目全流程,有獨立完成開發任務的能力;能獨立完成核心功能;
7. 具備與后端對接的經驗,了解常見通信協議;
8. 有D3D,OpenGL,Shader等圖形編程經驗;
9. 熟悉3D游戲引擎,能進行相關性能優化和較好的debug等糾錯能力。
10. 樂于溝通和學習,主動思考游戲設計和勇于承擔責任;
11. 具有良好的團隊精神,能夠承受工作壓力;
12. 自驅力,學習能力強,Ownership。
二、我們希望你會:
1. 有虛幻引擎C++,BP編程的能力的優先;(優先加分+++)
2. 深入理解UE引擎,熟悉C++及藍圖開發,精通角色動畫、UI模塊者優先;(優先加分+++)
3. 有移動端游戲開發經驗,熟悉移動設備性能優化方法,有接各平臺SDK經驗者優先。(優先加分++)
4. 具有手游上線、持續運營的商業項目經驗者;(優先加分+)
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