崗位職責(zé):
1、根據(jù)公司業(yè)務(wù)需求,負(fù)責(zé)項(xiàng)目?jī)?nèi)容開發(fā),包括程序代碼編寫、技術(shù)文檔編寫、特效制作、新硬件的適配及使用等;
2、負(fù)責(zé)開發(fā)內(nèi)容測(cè)試、優(yōu)化和Bug修復(fù);
3、配合其他部門完成項(xiàng)目部署,以及技術(shù)支持工作;
4、配合完成公司級(jí)重點(diǎn)項(xiàng)目的技術(shù)支持工作;
5、完成上級(jí)臨時(shí)交辦的其他事項(xiàng)。
任職要求:
一、你必須要有的素質(zhì):
1. 精通C/C++、STL;
2. 1年以上Windows或Linux開發(fā)經(jīng)驗(yàn);
3. 熟悉常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法;
4. 編碼規(guī)范標(biāo)準(zhǔn),熟悉游戲開發(fā)流程和步驟;
5. 良好的c++面向?qū)ο缶幊棠芰Α?br>6. 從立項(xiàng)到上線,完整參與過一款以上3D引擎制作的(Unity/UE)聯(lián)網(wǎng)游戲項(xiàng)目全流程,有獨(dú)立完成開發(fā)任務(wù)的能力;能獨(dú)立完成核心功能;
7. 具備與后端對(duì)接的經(jīng)驗(yàn),了解常見通信協(xié)議;
8. 有D3D,OpenGL,Shader等圖形編程經(jīng)驗(yàn);
9. 熟悉3D游戲引擎,能進(jìn)行相關(guān)性能優(yōu)化和較好的debug等糾錯(cuò)能力。
10. 樂于溝通和學(xué)習(xí),主動(dòng)思考游戲設(shè)計(jì)和勇于承擔(dān)責(zé)任;
11. 具有良好的團(tuán)隊(duì)精神,能夠承受工作壓力;
12. 自驅(qū)力,學(xué)習(xí)能力強(qiáng),Ownership。
二、我們希望你會(huì):
1. 有虛幻引擎C++,BP編程的能力的優(yōu)先;(優(yōu)先加分+++)
2. 深入理解UE引擎,熟悉C++及藍(lán)圖開發(fā),精通角色動(dòng)畫、UI模塊者優(yōu)先;(優(yōu)先加分+++)
3. 有移動(dòng)端游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),熟悉移動(dòng)設(shè)備性能優(yōu)化方法,有接各平臺(tái)SDK經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先。(優(yōu)先加分++)
4. 具有手游上線、持續(xù)運(yùn)營的商業(yè)項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)者;(優(yōu)先加分+)