崗位職責:
1、負責美術和程序部門銜接溝通,協助實現功能需求;
2、協助在UE4引擎中進行場景編輯,包括地型、物件擺放、設置燈光、設置環境、特效等,營造完美的場景;
3、協助美術資源的收集、整合和備份。
任職要求:
1、本科以上學歷,動畫設計、數字媒體藝術設計等美術相關專業;
2、了解UE4引擎里的各個功能模塊(藍圖、燈光、材質、地編、動作、狀態機、渲染、粒子等);
3、掌握游戲美術開發軟件(3DMax、substance painter、PS等常用的設計軟件),熟悉次世代游戲制作標準和流程;
4、具有良好的團隊合作精神,良好的理解力、創造力、溝通能力及嚴謹的邏輯思維,能夠承受工作壓力。杭州 - 濱江
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