崗位職責:
1.有一定的場景創作能力,能對策劃設計的場景進行表現上的提升,加強游戲畫面的美感
2.利用場景美術資源,在U3D引擎中構建、場景材質賦予、編輯地圖、布置燈光及烘焙光照、實現場景及場景特效、修改迭代渲染管線,編寫shader,效果優化,渲染性能優化等
3.對環境和空間的布局有較強能力,對寫實風格有很好的表現能力
4.有一定場景模型的制作能力,能對模型、UV、貼圖做出調整修改
5.能夠和策劃、模型、TA合作提升場景最終品質
6.根據最終的效果、美術效果、性能不斷地進行調整優化達到最優
任職要求:
1.三年以上3D場景地圖編輯經驗
2.有良好的美術功底,有一定的審美能力,對畫面構圖,空間布局、場景氣氛,光照等效果有判斷能力
3.熟悉3D游戲場景的制作流程,規范
4.熟悉主流三維軟件(Max,Maya,C4D,Blender),二維軟件(PhotoShop)
5.熟悉Unity3D引擎;熟悉unity渲染管道和shader編程,能制作符合美術需求的shader,有shader性能優化經驗
6.精通Unity角色動畫系統、精通動畫制作流程
7.有制作過數字孿生,VR項目的經驗優先,有UI平面設計師經驗者優先
8.現場辦公或遠程辦公均可