崗位描述:
1.完成各類角色骨骼架設、控制器、蒙皮等綁定工作(含表情及道具);
2.制作角色肢體動畫、表情動畫、附件和道具動畫等,熟悉套用并修復動捕數據;
3.完成鏡頭制作,包括layout 、構圖、運鏡、 keypose、動作走位等。
任職資格:
1.三年以上動畫或游戲行業工作經驗,精通Maya / 3ds Max角色系統及對應插件,熟悉3ds MAX Script及MAYA Python優先考慮;
2.熟悉運動規律,對動作和節奏的演繹有較好的把握,能根據不同角色的性格特征進行動畫創作;
3.熟悉鏡頭語言、掌握構圖及運鏡技巧,理解剪輯與動畫的關系;
4.熱愛動畫,想象力豐富,有團隊合作精神。
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