一、崗位職責
1、負責項目開發。運用Unity或Unreal Engine等主流VR開發引擎,依據項目設計文檔完成VR應用程序核心模塊編碼,搭建穩定程序框架,推進項目。
2、將三維模型、動畫、音頻等資源整合進仿真交互環境,調試交互邏輯,實現流暢用戶操作,如手勢識別、場景切換、物件操控。
3、負責交互設計。參與項目前期交互設計,結合需求與技術提方案,優化流程、創新交互,提升趣味性與沉浸感。
4、針對不同硬件平臺特性定制交互功能,挖掘硬件潛能,保障應用適配多設備、達最佳性能。
5、進行性能優化。負責項目全程性能監測與優化,剖析瓶頸,用代碼優化、資源管理、渲染調整等手段,提幀率、降延遲,保流暢穩定。優化場景光照、陰影、材質等渲染效果,平衡視覺與性能,適配不同設備。
6、跟蹤前沿技術,引入新興技術(如眼球追蹤、觸覺反饋等)解決復雜問題,為產品添亮點。與團隊分享技術經驗,攻克難關,提升團隊技術水平,促項目創新。
二、職位要求
1、本科及以上學歷,計算機相關專業,圖形學相關專業優先。
2、C#等語言基礎扎實,數學和圖形學基礎扎實。
3、精通Unity的開發和優化,熟練使用相關插件,熟悉UI框架和Unity性能優化。熟悉UE引擎開發技術,有UE項目開發經驗。
4、三年以上基于Unity引擎的項目開發經驗,完整主導開發過VR一體機或手機端VR/AR項目。
5、具有互動硬件開發經驗者優先(kinect、leap
motion等);熟練掌握PicoVR、HTCVIVE、Quest等主流VR平臺的SDK對接與開發。
6、良好的溝通協作能力,有高度的責任心,能承受工作壓力。
三、職位描述
程序開發人員主要負責利用專業編程技能與VR開發工具,構建、優化虛擬現實應用程序,實現沉浸式交互體驗。需與策劃、產品等多團隊緊密協作,貫穿項目全生命周期,攻克技術難題,保障項目穩定、高效運行,推動項目從創意構思到落地交付。
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