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更新于 3月14日

場景模型 /角色模型 /游戲地編【騰訊v崗】

1-1.5萬
  • 成都武侯區
  • 經驗不限
  • 高中
  • 全職
  • 招1人

雇员点评标签

  • 工作環境好
  • 同事很nice
  • 人際關系好
  • 團隊執行強
  • 氛圍活躍
  • 免費班車
  • 管理人性化
  • 準時發工資

职位描述

場景設計建模設計3D MAXMayaZbrush游戲
目前在招的崗位為騰訊v崗(長期項目) ①游戲特效(包含spine特效,U3D/UE特效) ②游戲UI設計(重構工程師、UI動效設計師) ③平面類崗位(游戲美宣(角色美宣)、角色原畫、場景原畫) ④3D模型制作(角色、場景、植物、硬表面、燈光、地編等) ⑤游戲動畫/動作設計師(動捕精修、游戲動作、分鏡設計等) 在招城市有:深圳、上海、廣州、武漢、成都、長沙等騰訊項目 ----------- 崗位:野外資產(成都) 崗位職責: 1.根據項目風格完成野外3D資產制作,把控美術品質及制作節點,確保產出符合項目要求; 2.管理野外相關外派、外包的工作進度,確保產出符合項目要求; 3.維護引擎內野外資產的配置規范(碰撞/LOD等),配合TA跟進管線迭代。 崗位要求(硬性): 1. 兼有寫實/風格化項目3D資產工作經驗,合計至少3年以上相關業務積累; 2. 有豐富的自然類物件(植被/山石)制作經驗,可獨立完成從高模雕刻到PBR貼圖繪制的全流程工作; 3. 精通Zbrush,MAX/MAYA,SP/PS等3D資產相關工作軟件; 4. 對造型、色彩敏感,審美感覺良好,美術基礎功底扎實。 ----------- 崗位:場景資產(成都) 崗位職責: 1.配合2D設計人員和3D模塊接口人,對齊美術資產規格和品質需求 2.制作高質量的場景資產(如建筑、地形、道具),并優化資源以滿足性能要求。 3.運用有效的管理方式,規劃,監管,審核所有外包側資產工作進度,品質效果。 4.與關卡策劃、技術美術、程序等團隊成員緊密合作,確保場景資產與玩法性能需求高度匹配。 5.使用引擎工具(UE5)進資產的導入配置 ----------- 崗位:3D角色設計師(成都) 崗位職責: 1. 負責3D游戲角色制作,包括高精度的模型與材質制作; 2. 角色3D形象設計,滿足項目對角色需求; 3. 積極學習新技術,努力提高團隊角色制作能力。 崗位要求(硬性): 1. 美術相關專業畢業,美術功底扎實、有敏銳的造型及色彩把控能力; 2. 擅長游戲角色模型制作; 3. 精通3D美術內容制作工具,熟悉Maya、3d Max等主流三維軟件; ----------- 崗位:野外地編(游戲)(成都) 崗位職責: 1. 根據項目風格完成野外3D資產制作,把控美術品質及制作節點,確保產出符合項目要求; 2. 管理野外相關外派、外包的工作進度,確保產出符合項目要求; 3. 維護引擎內野外資產的配置規范(碰撞/LOD等),配合TA跟進管線迭代。 崗位要求(硬性): 1. 兼有寫實/風格化項目3D資產工作經驗,合計至少4年以上相關業務積累; 2. 有豐富的自然類物件(植被/山石)制作經驗,可獨立完成從高模雕刻到PBR貼圖繪制的全流程工作; 3. 精通Zbrush,MAX/MAYA,SP/PS等3D資產相關工作軟件; 4. 對造型、色彩敏感,審美感覺良好,美術基礎功底扎實。 ----------- 崗位:3D場景-TM(上海) 崗位職責: 1、基于項目美術風格制作標桿物件,修改場景模型和貼圖,及與項目相關的技術驗證等工作; 2、對接外包,和供應商進行日常對接,反饋跟蹤等,保證美術品質達到項目需求。 崗位要求(硬性): 1、相關工作經驗年限要求:熟悉元夢風格,及寫實風格的制作流程,對PBR標準和材質表現有深入理解。3年以上工作經驗。 2、技能/工具要求:熟練使用Maya ,Max,ZBrush,Substance Painter等制圖軟件,及UE5引擎 3、學歷/專業要求:無要求 4、綜合素質:詳見附加要求 5、美術風格(美術崗填寫):Metro ----------- 崗位:A1-3D角色(上海) 崗位職責: 1.負責ProZ項目3D角色相關的資源的產出; 2.負責ProZ項目專項資源產出包括主角毛發,主角臉部; 3.負責相關資源引擎合入,配置,效果調試; 4.負責部分外包內容的審核,日常與外包供應商溝通交接。 崗位要求: 1.有3及年以上次時代角色制作經驗; 2.熟練掌握3D次時代相關軟件,并能獨立完次時代PBR流程資源產出); 3.有主角毛發,主角人頭的相關制作經驗; 4.工作態度踏實認真,能承受較高的工作強度。 崗位要求(附加): 1.有良好且扎實的美術功底,對行業有有熱情,對自身有追求; 2.有UE4引擎相關開發經驗者優先。 ----------- 崗位:3D角色模型(NPC方向) 崗位職責: 1. 根據項目風格和原畫設計,制作具有表現力的二次元角色模型;入職后主要制作高質量的NPC套裝工作 2. 需要和上下游環節密切溝通合作;關注角色在引擎中的實際落地效果 3. 需要參與外包反饋工作 崗位要求: 1. 熱愛游戲,熱愛二次元 2.兩年以上3D角色模型工作經驗(二次元角色模型一年及一年以上制作經驗) 3. 精通Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC軟件;項目特點,要求候選人務必有傳統手繪貼圖能力,熟練使用Zbrush進行高模制作 4. 能夠熟練操作Unity進行美術資產導入和材質球配置工作 5. 有良好的二次元審美;美術功底扎實,對角色造型、色彩感知、虛實節奏有良好的感知和把控能力 6. 簡歷中請附帶作品或者個人作品網站鏈接(網站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或個人門戶網站) ----------- 崗位:燈光師(杭州) 崗位職責: 1、負責過場動畫和角色大招中的角色打光、場景氛圍調整、處理效果調整等,確保整體后期效果符合敘事要求且契合項目風格 崗位要求: 1. 扎實的美術基本功和優秀的審美素養,對于畫面色彩、二次元角色光影、構圖造型有較為全面的理解和良好的把控能力,熟練掌握風格化視覺表現,熱愛二次元文化。 2. 具備良好的溝通能力和學習能力,具有較強的責任心,能主動跟進需求并完成需求。 3. 3年以上游戲或影視燈光工作經驗,至少熟練掌握一款三維軟件,對渲染,照明,陰影,材質有扎實的理解。 ----------- 崗位:燈光-逍遙游工作室(深圳) 崗位職責:1.與場景美術師緊密合作,為游戲關卡創造引人注目且一致的燈光解決方案; 2.對關卡的資產進行微調,或給3D場景美術提需求; 3.與技術團隊合作,開發和維護自定義燈光設置和工具,優化和排查燈光及性能問題; 4.提供有建設性的反饋和建議,以改進燈光工作流程和流水線效率; 5.負責設置游戲場景內的所有燈光來符合游戲的風格設定,加強游戲畫面的美感; 6.獨立完成場景中燈光布置,最終設置烘焙及合入版本工作。 崗位要求: 1.在燈光師職位上至少有3年的經驗; 2.在大世界游戲項目有實際項目經驗,了解游戲開發工作流程、流水線和優化技巧; 3.對UE4引擎了解,能夠獨立編輯使用引擎; 4.具有優秀的審美水平,對色彩理論、構圖和視覺講故事有扎實的理解; 6.較強的解決問題能力和適應新技術和技巧的能力; 7.出色的溝通和協作能力,愿意提供和接受有建設性的反饋。 ----------- 崗位:3D場景(模型向)(杭州) 崗位職責: 1. 根據原畫或策劃要求,制作次世代場景類建筑,道具,植被等3D模型和貼圖,熟練合理正確修復模型結構及UV貼圖損壞,對模型LOD能獨立完成 2. ZB中對高模進行修復和細化,并拓撲出中低模 3. 使用UE5 輔助完成地形編輯,場景建筑物件擺放,燈光環境搭建及后期氛圍營造;能運用地形植被系統,天氣系統,保證場景最終效果表現 4. 與美術TA緊密溝通協作 崗位要求: 1. 2年或以上游戲或影視行業經驗 2. 精通3D建模軟件,如3DSMax,May,ZB,SP,PS等 3. 熟悉UE5引擎的地編相關模塊 4. 具有良好的團隊合作和溝通能力,能夠協作完成項目的需求和目標 5. 簡歷請附帶作品 崗位要求(附加): 1. 有模型掃描經驗者優先 2. 有CG制作經驗者優先 3. 有PCG工具使用制作經驗,如houdini, gaea, UE5_PCGGraph者優先 ----------- 崗位:3D場景(地編向)(杭州) 崗位職責: 1. 使用UE5對原畫進行還原和再創作,獨立完成地形編輯,場景建筑物件擺放,燈光環境搭建及后期氛圍營造;能運用地形植被系統,天氣系統,保證場景最終效果表現 2. 設計鏡頭語言,制作游戲過場動畫 3. 使用PCG工具制作地形,道路,建筑,植被等生成 4. 根據原畫或策劃要求,制作次世代場景建筑,道具,植被等建模和貼圖制作 5. 與美術程序緊密溝通協作 崗位要求: 1. 2年或以上游戲或影視行業經驗 2. 精通UE5引擎的地編相關模塊,會3D建模 3. 有PCG工具使用制作經驗,如houdini, gaea, UE5_PCGGraph 4. 熟練掌握影視鏡頭語言,有優秀的審美和節奏把控能力 5. 熟悉游戲過場動畫制作流程,有CG制作經驗者優先 6. 具有良好的團隊合作和溝通能力,能夠協作完成項目的需求和目標。 7. 簡歷請附帶作品 崗位要求(附加): 1. 有CG制作經驗者優先 2. 有模型掃描經驗者優先 ----------- 崗位:3D場景地編-薩羅斯(杭州) 崗位職責: 1. 根據原畫設計搭建二次元開放世界3D場景(風格化) 2. 具備地圖編輯,場景擺放,打光,細節處理能力 3. 配合場景負責人完成場景的編輯細化 4. 3D白盒場景搭建 崗位要求: 1. 3 年及以上 3D 游戲場景工作經驗,有 3D場景開發經驗。 2. 相關美術專業,具有場景構圖能力,細節表現能力, 3. 熟悉PBR模型制作流程及模型拆分 4. 具備良好溝通能力和學習能力,有較強責任心。 5. 熟練掌握 Unity 或 UE,3Dmax/Maya,Photoshop,等其他相關軟件 6. 有開放世界項目開發經驗優先考慮 ----------- 崗位:3D場景地編-逍遙游工作室(深圳) 崗位職責: 1.負責高品質風格化場景地編制作,景觀搭建和氛圍營造; 2.負責把控3D場景資產外包團隊的質量; 3.能與團隊成員一起解決技術難題和挑戰。 崗位要求: 1.具有3年及以上游戲地編相關工作經驗,有完整項目開發經歷; 2.有UE引擎使用經驗,深入理解PBR并有實戰經驗,具有良好的技術理解力; 3.美術功底扎實,具有較高的風格化場景制作能力和審美能力,在場景結構方面有深入認識; 4.善于團隊合作,具有良好的溝通能力,能承受較強工作壓力,有責任心并有耐心接受來自團隊的反饋和建議。 ----------- 崗位:3D角色設計師(武漢) 崗位職責: 1. 負責3D游戲角色制作,包括高精度的模型與材質制作; 2. 角色3D形象設計,滿足項目對角色需求; 3. 積極學習新技術,努力提高團隊角色制作能力。 崗位要求: 1. 美術相關專業畢業,美術功底扎實、有敏銳的造型及色彩把控能力; 2. 擅長游戲角色模型制作; 3. 精通3D美術內容制作工具,熟悉Maya、3d Max等主流三維軟件; ----------- 崗位:3D角色-L6項目組-BST創想中心-薩羅斯(杭州) 崗位職責: 1. 根據項目風格和原畫設計,制作具有表現力的二次元角色模型;并參與角色模型的迭代調優工作 2. 需要和上下游環節密切溝通合作;關注角色在引擎中的實際落地效果 3. 需要參與外包反饋工作 崗位要求: 1. 熱愛游戲,熱愛二次元 2.大專及以上學歷,3年及3年以上3D角色模型工作經驗(二次元角色模型一年及一年以上制作經驗) 3. 精通Maya、3Dsmax、Zbrush、Substance Painter、BoyPainter、Photoshop等DCC軟件;能夠熟練操作Unity進行美術資產導入和Shader配置工作 4. 能夠熟練運用Maya Blendshape進行角色面部表情制作 5. 有良好的二次元審美;美術功底扎實,對角色造型、色彩感知、虛實節奏有良好的感知和把控能力 6. 有良好的溝通和協作能力 7. 簡歷中請附帶作品或者個人作品網站鏈接(網站支持微博、Artstation、Bilibili、Zcool、Pixiv、Behance或個人門戶網站) -----------

工作地点

武侯區騰訊成都大廈-A座
以担保或任何理由索要财物,扣押证照,均涉嫌违法。一经发现,
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肖女士/高級招聘顧問

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軟通動力信息技術(集團)股份有限公司(以下簡稱“軟通動力”)是中國數字技術產品和服務創新領導企業,致力于成為一家具有全球影響力的科技企業,企業數字化轉型可信賴合作伙伴。公司2005年成立于北京,多年來始終堅持科技創新,具有軟硬全棧的智能技術產品和服務能力,提供軟件與數字技術服務、計算產品與數字基礎設施、數字能源與智算服務以及國際化服務。目前,公司在10余個重要行業服務超過1100家國內外客戶,其中超過230家客戶為世界500強或中國500強企業,員工近90000人。軟通動力擁有軟通咨詢、軟通金科、軟通工業互聯、機械革命、軟通華方等業務子品牌,并在全球40余個城市布局業務,構建北美、日本、東南亞、中東四大國際交付中心,在北京城市副中心、江蘇無錫建設兩大智能制造基地。同時,公司前瞻布局智能制造、ICT軟硬基礎能力和生產力智能化產品,打造產業鏈閉環。軟通動力設立30個能力中心,擁有1個國家級工程實驗室,6個省市政府認定的工程、技術實驗室及研發中心,1個博士后科研工作站,50+技術合作伙伴的生態合作體系,不斷探索前沿技術的巨大商業應用潛力。公司旗下教育品牌軟通教育,擁有一家全日制本科學院——鄭州西亞斯學院數字技術產業學院;同時在全國合作院校600多所,設有70多個校企聯合人才培養基地,通過校企合作、協同育人,為社會培養高素質應用型人才。軟通動力先后獲得“2023年中國IT服務市場排名TOP 1”、“2024年Q4 PC出貨量國內市場份額排名TOP 2”、“2024年中國軟件和信息技術服務競爭力百強企業”、“2023年中國信創企業100強”、“2024萬得ESG評級(Wind ESG Rating)AA級及信息技術服務行業ESG綜合得分排名第一”等榮譽及市場認可,并擁有全球軟件工程領域最高級別CMMI V2.0成熟度5級評估認證、國家研發運營一體化(DevOps)三級能力成熟度模型認證、信息技術服務標準(ITSS)運維能力成熟度一級認證等專業資質,支撐公司更優質的服務體系。
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